2016 年加入腾讯,高级客户端开发工程师,负责腾讯游戏用户平台和社区等项目,拥有丰富的移动端、大前端开发经验。作为腾讯 Flutter Oteam 负责人,主导了 Flutter 混合栈开发框架等 Flutter 基础项目的建设,对移动端跨平台开发技术有较多了解。
Flutter 是目前主流的跨端开发方案,而混合工程开发是存量项目引入 Flutter 必须要面对的问题。终端项目引入 Flutter 开发大多采用 Native 和 Flutter 混合的方式,存在路由、通信、性能、版本兼容和开发流程上的诸多问题需要解决,业界解决方案并不完善。本次分享将介绍腾讯内部广泛使用的 Flutter 混合栈开发方案,包括如何抹平混合路由差异,兼容 Flutter 与原生开发能力和各技术栈混合开发,支持单/多引擎、页面/视图级容器加载、PlatformView 等复杂的使用场景。目前已经在腾讯内部 20 多个项目得到应用。
演讲提纲:
1. Flutter 混合开发背景与存在问题
2. 混合栈开发框架 TRouter 设计与实现
3. 复杂开发场景实践
你将获得:



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