If It Hurts, Do It More Often ——Motiff 的主干开发实践

所属专题:效能工程新时代

嘉宾 : 张宇辰 | 看云软件(Motiff)研发经理

会议室 : 国宾 2 厅

讲师介绍

专题演讲嘉宾:张宇辰

看云软件(Motiff)研发经理

毕业于上海交通大学,毕业后一直在互联网研发领域工作。曾经在网易有道任职,自 2012 年开始在猿辅导,担任过前端工程师、服务端工程师、业务研发经理、基础架构负责人等多种不同职能角色。对于前后端软件开发、技术管理有着丰富经验。

议题介绍

演讲:If It Hurts, Do It More Often ——Motiff 的主干开发实践

Motiff 是一个浏览器中的矢量图形编辑器,它的功能类似于 Figma。作为一个典型的单页面应用,它同时踩中了可视化编辑器、地图、仿桌面三大前端深坑。为了保证 Motiff 的发布质量,我们在一开始就没有采用传统的分支发布 + 人工测试方案,而是使用主干开发 + 自动化测试的方案,在实现了高频发布的情况下,仍然很好地保证了软件质量。这次分享着墨于主干开发实践中我们遇到的一些问题,以及团队的应对之策。我将以讲故事的形式,为听众提供以下问题的解决思路:

  • 团队不写测试怎么办
  • 每次发版都要熬夜怎么办
  • 开发一周,进入测试后 Bug 不收敛怎么办
  • 合并代码一合一星期怎么办

演讲提纲:

1. Motiff 项目背景,和常见 Web 项目的异同

2. Motiff 实施主干开发后取得的成果

3. Motiff 在主干开发中的关键环节的实践经验

  • 自动化测试
  • 代码合并策略与流水线管理
  • 高频部署,部署与发布分离

4. 团队如何进行持续改善

听众收益:

  • 主干开发第一线团队的实际感受
  • 让研发团队自主完成 UI 自动化测试的经验
  • 线上部署自动化的经验

方案痛点:

  • 对业务的需求稳定性要求很高,如果需求变来变去,那么就不适合做 TBD
  • 对于团队整体的技术能力和技术追求有更高的要求

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