AR 原理与实战

会议室:百宴厅2
出品人:臧秀涛

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算... 展开 >

专题出品人:臧秀涛

InfoQ QCon 大会主编

臧秀涛,现就职于 InfoQ,任 QCon 大会主编,负责 QCon 大会的策划和组织。2010 年毕业于中国科学院计算技术研究所。曾先后在完美世界等公司从事软件开发工作。2014 年加入 InfoQ。业余喜爱读书和翻译,曾翻译出版过《C++ API 设计》、《Groovy 程序设计》和《Java 性能权威指南》等技术图书。业余也维护了一个微信公众号“开发资讯(dev-news)”,欢迎关注。

对 QCon 大会有任何建议或想法,欢迎通过微博 @臧秀涛 与我联系。

地点:百宴厅2

专题:AR 原理与实战

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D 模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

在 AR 技术火热的今天,各个资本大鳄、业内巨头竞相追逐。本专题中,我们将邀请业界前沿的实践者,分享 AR 领域相关技术与研究。

by 曾新海

腾讯
游戏平台部 T4 专家
VR、AR、AI 前沿技术探索与创新

介绍目前前沿技术如 VR、AR、AI 技术创新研究;VR 技术难点以及关键技术的攻坚;基于 AI 技术的产品化运用探索;云游戏的创新。

听众受益

前沿技术的创新、前沿技术产品化运用与探索、VR 技术运用难点、VR 产品化的技术创新、云游戏的创新。

by 冯建华(冯子)

天猫
高级技术专家
创新技术(AR、渲染、架构等)在电商领域的探索

主要内容

  • 背景:在什么状态下,成立了创新团队,有什么特质?
  • 我们在哪些场景做了探索?
  • 创新落地过程中,我们遇到哪些问题,如何解决的?
  • ARKit,ARCore 的出现改变了什么,如何深入了解它,用好它,对后续研发的启发是什么?
  • 未来,我们还可以做什么?

by 柯灵杰

腾讯
社交平台部视频项目组技术负责人
AR 中的识别与渲染技术

在 AR 技术火热的今天,各个资本大鳄、业内巨头竞相追逐。不管是谷歌眼镜、微软 HoloLens、还是刚刚 WWDC 大会苹果推出的 ARKit,都试图在这个领域分一杯羹。

本次分享,将从 AR 的发展、原理、架构等方面,探讨 AR 中的识别与渲染技术的发展历程、架构及实际应用。

by 王晓振

阿里巴巴
资深工程师
WebAR 技术与应用场景

近两年 VR,AR 技术逐渐走入大众的生活。VR 技术主要用于接收视觉信息,而 AR 技术可以提供一种新颖的与外界的互动方式。试想,现实中的一切实体可以通过一个摄像头与程序互动,或是通过摄像头将现实中的实体与虚拟动画完美的结合,这可以给用户带来更多,更新颖的使用体验。

主要内容

  1. WebAR 简介以及实现原理;
  2. WebAR 应用场景;
  3. 与 NativeAR 相比,WebAR 的优势所在;
  4. 如何基于构建自己的 WebAR 应用。

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