AIOps 在腾讯游戏中的应用实践

所属专题:AIOps 落地实践

嘉宾 : 管鹤鸣 | 腾讯游戏高级工程师

会议室 : 百宴厅2

讲师介绍

专题演讲嘉宾:管鹤鸣

腾讯游戏高级工程师

十多年行业经验,拥有十多项网络游戏领域技术专利,拥有数十款大型端游的全生命周期运维管理经验,《企业IT运维发展白皮书》编写人之一,主导和参与了多项业务 AIOps 场景建设和落地。

议题介绍

演讲:AIOps 在腾讯游戏中的应用实践

腾讯游戏发展至今,无论是业务规模还是用户数量逐年提升,对于过往的支撑模式带来了巨大的挑战,面对海量日志,我们如何从中发现有效的信息改善业务稳定性?面对巨量玩家,我们如何能提供更好的游戏体验?面对新的玩法,我们如何能了解玩法是否平衡?为提升更好的运营能力,腾讯游戏选择的方法是落地AIOps,通过早期的双线探索,到现在的平台赋能,我们将分享腾讯游戏运维如何通过AIOPS在游戏中的应用实践。

演讲提纲:

1. 早期运营阶段有哪些痛点?

  • 面对上百个体量不一的区服,我们如何保障监控的有效
  • 面对游戏内各种广告、负面信息满天飞,我们如何有效识别
  • 面对新功能,新活动,我们如何感知用户的反馈情况
  • 面对新增用户的爆发增长,我们如何做容量管理

2. 探索发展阶段的实践

  • 技术道路的选择:开源框架 vs 算法实现
  • 通过算法实现智能扩缩容
  • 通过开源框架实现自然语言识别

3. 平台支撑阶段的实践

  • 平台赋能对于智能运维提供了哪些价值?
  • 平台赋能的不足和应对方案
  • 如何用智能运维手段让你更了解玩家舆情
  • 如何用智能运维的手段,向游戏运营和游戏研发团队提供有价值的辅助计策信息?
  • 如何用智能运维手段,在海量日志中挖到金子?

你将获得:

  • 了解腾讯游戏在AIOps中的发展历程
  • 了解AIOps在网络游戏领域中的具体落地实践经验

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