任职于三七互娱集团 37 手游技术部基础架构组,负责平台 Golang 基础框架以及 DevOps、CI/CD 生态建设,从业以来一直专注于云原生、DevOps 和容器化等技术应用和推广,在Golang 工程化领域有一定的心得。

任职于三七互娱集团 37 手游技术部基础架构组,负责平台 Golang 基础框架以及 DevOps、CI/CD 生态建设,从业以来一直专注于云原生、DevOps 和容器化等技术应用和推广,在Golang 工程化领域有一定的心得。
随着 37 手游业务快速增长,随之而来的是业务需求和迭代的不断变多,而需求从想法变为代码,再从代码变为交付线上用户可触达的系统,都需要经过漫长的研发验证和运维部署过程。我们还需要思考如何具备足够的架构弹性和高可用稳定性,去面对运营体系和游戏用户增长带来的资源压力。
DevOps 的理念就在于通过开发技术去更好地落地上述挑战,力求覆盖完整需求生命周期的流程化、规范化和自动化和辅助、引领企业技术体系可控地转型和成长。
我们从 DevOps 收获到的,除了技术人员研发效率的提升,运维成本的下降,还有技术管理流程的体系化、自动化,以及面对重要架构变更带来系统稳定性未知挑战的信心。
本次分享将围绕 37 手游从 PHP 到 Go,从 IDC 到双云,从物理机到容器化三个维度架构的演进历程,介绍 DevOps 支撑体系从 0 到 1 的建设过程以及伴生的技术管理流程实施落地。
演讲提纲:
1. 随架构演进的 DevOps 野蛮生长史
2. 体系化落地的思考与分享
听众收益:



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