张忻正,2014 年加入 bilibili,目前专注于 Kotlin Multiplatform 移动跨平台。曾负责 iOS 业务组、播放器内核组、移动基础组件组、工程效率组,现担任移动架构师职责。在职期间担任过开源播放器 IJKPlayer maintainer 及 FFmpeg 贡献者、基于 Bazel 重建 iOS 构建系统。

张忻正,2014 年加入 bilibili,目前专注于 Kotlin Multiplatform 移动跨平台。曾负责 iOS 业务组、播放器内核组、移动基础组件组、工程效率组,现担任移动架构师职责。在职期间担任过开源播放器 IJKPlayer maintainer 及 FFmpeg 贡献者、基于 Bazel 重建 iOS 构建系统。
当前下行的环境显著提高了多平台产品一致性的诉求,从而使跨平台解决方案越来越受到关注。本次演讲将脱离 Gradle 生态揭示 KMM 生态的构成及 Gradle 体系下的 KMM 生态的问题。同时介绍以 Bazel 为粘合剂重新组织来优化 KMM 开发生态。同时也会介绍 Bilibili 在这个技术框架下进行的三个移动端的逻辑层共享方案。
演讲提纲:
1. KMM 基础概念( KMM 生态下的原子构成)
2. KMM 生态的问题
3. B站的实践
4. 总结&展望
听众收益:
方案痛点:



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