毕业于上海交通大学,毕业后一直在互联网研发领域工作。曾经在网易有道任职,自 2012 年开始在猿辅导,担任过前端工程师、服务端工程师、业务研发经理、基础架构负责人等多种不同职能角色。对于前后端软件开发、技术管理有着丰富经验。

毕业于上海交通大学,毕业后一直在互联网研发领域工作。曾经在网易有道任职,自 2012 年开始在猿辅导,担任过前端工程师、服务端工程师、业务研发经理、基础架构负责人等多种不同职能角色。对于前后端软件开发、技术管理有着丰富经验。
Motiff 是一个浏览器中的矢量图形编辑器,它的功能类似于 Figma。作为一个典型的单页面应用,它同时踩中了可视化编辑器、地图、仿桌面三大前端深坑。为了保证 Motiff 的发布质量,我们在一开始就没有采用传统的分支发布 + 人工测试方案,而是使用主干开发 + 自动化测试的方案,在实现了高频发布的情况下,仍然很好地保证了软件质量。这次分享着墨于主干开发实践中我们遇到的一些问题,以及团队的应对之策。我将以讲故事的形式,为听众提供以下问题的解决思路:
演讲提纲:
1. Motiff 项目背景,和常见 Web 项目的异同
2. Motiff 实施主干开发后取得的成果
3. Motiff 在主干开发中的关键环节的实践经验
4. 团队如何进行持续改善
听众收益:
方案痛点:
在过去一年,充斥着「前端已死」的论调。然而我们从悲观中看到的是幸存者偏差和机会。我们相信 2024 年是下一个十年的开始,因此 QCon 特别策划「大前端的未来在何方?」主题圆桌,邀请多位前端大咖,为你剖析大模型时代的大前端技术趋势,关注真正的 AI,关注 visionOS,与你一起拨开大前端职业发展的重重迷雾。



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