Cocos 引擎创始人,2011 年创业并带领 Cocos 成为全球领先的通用游戏引擎。2013 年专注智能手机平台,对手机硬件、操作系统、应用和游戏开发、开源生态建设有深刻理解。
Cocos 引擎创始人,2011 年创业并带领 Cocos 成为全球领先的通用游戏引擎。2013 年专注智能手机平台,对手机硬件、操作系统、应用和游戏开发、开源生态建设有深刻理解。
经营一个跨越 200 多个国家、上千名代码提交者、百万用户的开源项目,还得满足各方的需求,最后还在这个基础上做开源的商业化 —— 这就是 Cocos 引擎这 8 年的疯狂历史。我总结了一下其中的一些心得和经验,希望对其他开源项目有所帮助。
1. 了解开源社区中的几类参与角色,他们的驱动力和做事方式分别是什么;
2. 如何引导开源项目往自己希望的方向发展;
3. 如何尽量减少被分叉;
4. 开源项目的商业化思考。