专题演讲嘉宾:路香菊 博士

爱奇艺AI 高级算法总监

爱奇艺智能制作算法组负责人,拥有十余年智能制作经验,专注AIGC创作与应用,以“创意自由化、流程标准化”推动自由交互与专业创作深度融合。主导剧本量化评估及“边创作、边评估”的人机协同研究,构建VibeWriting创作模式:基于主对话框驱动的多Agent架构,将开放式自然语言交互与专业剧本工作流、评估方法论相结合,并融合专业知识库,为创作者提供专业支撑与灵感启发。相关成果已落地纳逗PRO剧本空间,支持IP改编、跨IP创意融合与剧本原创,覆盖戏剧、电影、动漫及微短剧等内容形态。

by 路香菊 博士

爱奇艺
AI 高级算法总监

大模型用于剧本创作时,常出现结构松散、台词悬浮、“AI味”明显及情绪臆想等问题。本次分享将介绍纳逗PRO·剧本空间如何构建VibeWriting模式:以主对话框驱动多Agent协作,将自由交互与专业剧本工作流、量化评估方法论结合,并通过专业知识库增强,实现“边创作、边评估”。分享将重点解析情节逻辑一致性、如何实现剧本结构符合商业化叙事、台词优化及去AI味等技术方案,以及多Agent冲突、上下文漂移、废话累积和评估压制创意等踩坑经验。实践中,剧本开发效率极大提升,为AIGC专业内容生产提供可实现路径。

演讲提纲

  1. 从“生成文字”到“专业剧本创作”:问题与挑战
    • 通用大模型在剧本创作中的典型问题
      • 缺乏专业性的商业化叙事意识:情节割裂、结构松散。
      • 长文本创作容易遗忘设定,出现人物性格漂移、时间线冲突和伏笔失联。
      • 台词空洞、缺少人物身份个性。
      • “AI味”重。
    • 纳逗PRO·剧本空间的目标
      • 将开放式对话的创意自由,与专业剧本工作流的结合。
      • 建立“创作—评估—定位问题—局部修改—再次评估”的VibeWriting闭环。
  2. VibeWriting总体架构:主对话框如何驱动多Agent
    • 主对话框识别用户意图,当前处于讨论、检索、创作、评估还是修改阶段。
    • 从自然语言中提取创作对象、操作类型、约束条件和期望交付物。
    • 判断应该直接生成、调用专业工作流,还是进一步澄清需求。
    • 多Agent的专业分工与协作
  3. 专业剧本工作流:让创意自由,但创作过程可控
    • 从创意到成稿的分阶段工作流、工作流原子化
    • 主对话框与工作流的融合
    • 系统根据意图自动定位受影响的创作资产,避免每次从头生成。
    • 修改前分析影响范围,修改后自动检查人物、事件、时间线与伏笔。
    • 支持局部改写、版本对比和回滚,保留编剧的最终决策权。
  4. “边创作、边评估”:剧本量化评估如何反哺生成
    • 创意阶段评估题材辨识度、核心冲突和市场沟通效率。
    • 大纲阶段评估因果完整性、转折有效性及商业结构紧凑度。
    • 人物阶段评估人物目标、关系张力、行为一致性和成长弧光。
    • 分集阶段评估信息增量、情绪曲线、冲突密度及结尾钩子。
    • 场景阶段评估场景必要性、人物行动、潜台词和可视化程度。
    • 台词阶段评估身份差异、口语感、信息效率和“AI味”。
    • 评估结果的结构化表达
  5. 三项关键技术实践
    • AI写作“去AI味”用专业知识指导AI的生成,用专业的方法论评估与监督生成的质量
    • 角色台词优化为角色建立年龄、地域、职业、教育程度、权力位置及语言习惯等台词画像。
    • 降低大模型臆想IP改编时建立原作事实清单,对新增人物和情节进行明确标记。在生成后增加事实与设定校验,检查是否违反世界观、人物履历及时间线。
  6. 实际踩坑与解决方案
    • 坑一:上下文越长,模型反而越容易忘记关键设定
      • 现象:将完整剧本放入上下文后,模型仍然混淆人物关系和前期伏笔。
      • 原因:关键信息被正文稀释,简单摘要又会丢失细节。
      • 解决:将人物、事件、时间线、伏笔及世界观拆成结构化记忆,按任务动态召回相关内容。
    • 坑二:过度追求量化分数,内容越来越工整却越来越平庸
      • 现象:结构得分提高,但人物的独特性、意外感和作者风格下降。
      • 原因:把类型经验和风格偏好都设计成了刚性指标。
      • 解决:将指标分为逻辑底线、商业建议和风格选择;只强制修复逻辑错误,创意建议交由编剧决定。
    • 坑三:“去AI味”的关键是利用专业方法论的指导
      • 原因:AI味的根源不是词语,而是缺少具体人物、具体关系和具体行动。
      • 解决:从场景任务和人物行动出发重写,要求每句台词改变关系、信息或行动状态。
  7. 结论:多Agent的价值不是“多”,而是专业闭环
    • VibeWriting不是一次性生成剧本,而是让自然语言交互持续驱动专业创作流程。
    • 多Agent的核心价值在于专业分工、上下文隔离、协作协议与结果复核,而非Agent数量。
    • “边创作、边评估”能够更早发现结构和人物问题,降低成稿后的整体返工成本。
    • 量化评估服务于创作而非替代审美,最终目标是让AI承担重复劳动,让编剧保留创意判断与表达权。

实践痛点

  • 实践中的首要难点是准确理解创作者意图。剧本需求往往模糊、跳跃且持续变化,系统既要主动补全,又不能越俎代庖;澄清过多会打断灵感,直接执行又可能造成方向性偏差。其次,长篇创作中的上下文污染具有明显的连锁效应:一个错误设定进入人物卡、大纲、分集和正文后,可能被多个Agent反复引用、相互强化,最终形成“看似一致、实际错误”的结果。
  • 自由编辑同样存在代价。创作者希望随时修改任意人物、场景和台词,但一次局部调整可能影响后续情节、伏笔及人物弧光,因此需要复杂的中间文件、依赖关系、版本管理和回滚体系;管理越严格,交互越不自由。经典剧本库可以提供结构经验和类型参照,却也可能导致桥段趋同、创作模板化,甚至带来版权与素材污染风险;强调创新又会降低商业类型规律的可控性。此外,量化评估能发现结构与逻辑问题,但艺术价值难以被完全指标化,过度追求高分可能抹平作者风格。因此,系统必须在意图理解与执行效率、长期一致性与上下文成本、自由创作与工程管理、经典规律与艺术创新之间持续取舍。

前沿亮点

  • 自由对话与专业工作流的双层协同架构
    • 不同于仅依赖Prompt或固定工作流的方案,VibeWriting以主对话框理解创作者开放、动态的意图,再将任务路由至人物、结构、场景、台词等专业Agent;通过结构化任务单连接自由交互与确定性流程,在创意自由度和生产可控性之间取得平衡。
  • “边创作、边评估”的闭环式多Agent协作
    • 将剧本量化评估嵌入创作过程,针对商业结构、人物弧光、情节因果、台词生活化及“去AI味”等维度,输出带原文证据的问题定位和局部修改建议。创作Agent与评估Agent进行上下文隔离,避免相互迎合及错误自我强化。
  • 面向长篇创作的结构化记忆与影响分析
    • 不单纯依赖超长上下文,而是将人物、事件、时间线、伏笔和世界观沉淀为可检索的创作资产;局部编辑后自动分析影响范围并触发一致性检查,降低上下文污染、人物失真及错误设定在多Agent间扩散的风险。

听众收益

  • 对内容创作者:了解如何将AI真正融入剧本创作,而非停留在简单文本生成;掌握从创意、大纲、人物、分集到台词优化及量化评估的协同方法,获得兼顾创作自由与专业规范的AI使用经验。
  • 对技术研发者:获得一个基于大模型和多Agent架构构建垂直领域应用的完整案例,了解意图识别、任务路由、专业工作流、结构化记忆、知识检索及“创作—评估—修改”闭环的设计与实现。
  • 对AI产品及行业从业者:理解大模型在长文本创作中的能力边界与工程取舍,包括上下文污染、Agent协作冲突、幻觉控制、版本管理,以及创意自由度与流程标准化之间的平衡,并获得可迁移至其他专业内容生产场景的实践经验。

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