小影科技初创核心成员,深耕互联网出海十余年,全程参与公司全球化业务搭建。最早期负责公司首款出海产品vivavideo 的产品架构搭建,该产品上线 1 年多便实现全球用户破亿,后小影科技旗下 C 端App产品矩阵累计服务全球超 25 亿用户。现负责 ToB 智慧视频创作解决方案业务,该业务聚合了小影科技 C 端应用矩阵业务中的算法、技术、全球本地化等能力,成功赋能多家海内外头部智能终端厂商(荣耀、传音、科大讯飞等),落地 AI 驱动的音视频解决方案。
小影科技初创核心成员,深耕互联网出海十余年,全程参与公司全球化业务搭建。最早期负责公司首款出海产品vivavideo 的产品架构搭建,该产品上线 1 年多便实现全球用户破亿,后小影科技旗下 C 端App产品矩阵累计服务全球超 25 亿用户。现负责 ToB 智慧视频创作解决方案业务,该业务聚合了小影科技 C 端应用矩阵业务中的算法、技术、全球本地化等能力,成功赋能多家海内外头部智能终端厂商(荣耀、传音、科大讯飞等),落地 AI 驱动的音视频解决方案。
视频模型发展迅猛,但在硬件这类高度标准化体验的领域,试错成本极高,用户画像以素人为主——仅在“拍摄”维度做智能已很难打动今天的市场,“创作”环节的智能化才是新战场。Agent 时代,手机、车载、穿戴等硬件厂商纷纷向智能创作发力,但普遍卡在两个问题上:生成式技术如何规模化落地服务海量素人用户?规模化之后,高昂的推理成本如何转化为可持续的商业模式?
小影科技与荣耀、传音等头部硬件厂商合作,目前荣耀全系机型相册中的创作功能均由小影提供技术支撑,服务约 7000万日活用户。在此基础上,我们正与厂商共建创作 Agent,核心是两层能力:一是端云结合架构——将素材解析、高光识别等放在端侧,将用户意图识别、创作策略、认读调度等放在云侧,大幅降低创作成本;二是全球化运营能力,针对海外用户的内容偏好和素材库做本地化适配。
以上,我们得出的结论是:硬件+Agent 创作是下一个必争窗口,但真正的壁垒不在模型本身,而在端云成本结构与本地化运营能力的组合。
演讲提纲
实践痛点:
行业里容易有一种错觉:模型能力越强,落地就越容易——尤其是近两年智能硬件融资和模型发展都很快,很容易让人觉得“智能硬件已经很先进了”。但从我们和荣耀这类头部手机厂商的实际合作来看,情况恰恰相反:用户画像的年龄跨度大、二三线城市占比高,大部分是素人而非内容创作者。这意味着,即使我们把足够先进的生成式模型部署到相册这样的高频场景里,真正的难点也不是“模型能不能生成”,而是如何让一个完全不懂 Prompt、不理解创作逻辑的普通用户,只需要最小操作,就能得到一个“满意”的作品——这里的“满意”本身也是一个高度主观、因人而异的标准,很难用单一的评估指标去衡量。
换句话说,当下能把 Agent 用得游刃有余的,基本还是有一定专业背景或学习成本容忍度的用户。前沿技术真正走向大众,尤其是走向像荣耀这样覆盖极广年龄层和城市层级的用户群体,可能还有很长的路要走——而且这条路的难点甚至不在最后一公里的体验打磨,而在于更前面,如何重新定义“好的创作”这件事本身,让它适配一个没有创作经验的普通人。这也是我们认为这个 case 有意思的地方:它是一次前沿生成式技术在真正意义上的“大众化”实践。
前沿亮点:
听众收益:



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